4. Eines

Per accedir-hi prémer el botó a la barra principal eines o escollir Eines al marge superior esquerre de la interfície principal del workspace. En ambdos casos apareix el llistat de diferents opcions d'eines.

Permet l'accés a diferents utilitats per treballar amb objectes gràfics; han estat integrades com a botons individuals en barres d'eines separades o interfaces individuals.

Les eines més utilitzades han estat integrades al marge esquerre de la interfície principal del workspace.

Les opcions s'activen clicant primer el botó i després la vista (per seleccionar un element donat, per exemple). 

Zooms

Zoom Més (+). Es pot especificar factor de zoom al clip "factors" d'Ajustos.

Zoom Menys (-). Es pot especificar factor de zoom al clip "factors" d'Ajustos.

Zoom Finestra: Aplica el zoom a l'àrea de la finestra seleccionada. Per seleccionar la finestra cal indicar el primer extrem, el segon, i un punt de dins l'àrea. 

Zoom Total: Mostra tots els elements de l'arxiu CAD a la vista. 

Zoom Centre/Escala: Localitza els objectes seleccionats al centre de la vista.

Redibuixar: Regenera la finestra.

Zoom Primer objecte seleccionat. Localitza el primer element seleccionat.

Zoom doble (++): Localitza tots els elements seleccionats.

Zoom Previ: Torna a la vista anterior. 

Pan: Mou els mapes en la direcció triada mantenint l'escala.

Selecció d'objectes

  1. Selecciona element

  2. Desselecciona element

  3. Selecciona Node

  4. Selecciona Arc

  5. Selecciona Polígon

  6. Selecciona Text

  7. Selecciona tots els elements connectats a un Node

  8. Desselecciona tots els elements connectats a un Node

  9. Selecció dels elements a una Finestra

  10. Desselecció  dels elements d'una Finestra

  11. Selecciona tots els elements totalment inclosos en un polígon existent

  12. Selecciona tots els elements parcialment inclosos en un polígon existent

  13. Selecciona tots els elements totalment inclosos en un polígon definit

  14. Selecciona tots els elements parcialment inclosos en un polígon definit

  15. Selecciona tots els elements totalment inclosos en un cercle

  16. Selecciona tots els elements parcialment inclosos en un cercle

  17. Selecciona Tot

  18. Desselecciona Tot

  19. Selecciona gràficament tots els elements llistats en una Query d'una base de dades

  20. Deselecciona tots els elements llistats en un a Query d'una base de dades

  21. Selecciona a la base de dades tots els elements seleccionats gràficament.

  22. Desselecciona a la base de dades tots els elements seleccionats gràficament.

  23. Selecciona tots els elements inclosos en un nivell Temàtic 

  24. Deselecciona tots els elements inclosos en un nivell Temàtic 

Editar objectes NIS

  1. Insertar un punt en un arc

  2. Moure un punt d'un arc

  3. Moure un node

  4. Moure un node arrossegant els arcs connectats

  5. Moure un arc

  6. Moure tots els arcs d'un node a un altre 

  7. Moure l'extrem més proper d'un arc a un altre node

  8. Moure un extrem d'un arc a un altre node

  9. Unir dos arcs connectats

  10. Editar elements tipus grup

Editar objectes CAD/GIS

  1. Unir polígons adjacents

  2. Unir polígons no adjacents

  3. Editar polígons

  4. Moure símbols

  5. Moure text

  6. Editar text

  7. Insertar punt en un polígon

  8. Moure punt d'un polígon

  9. Esborrar punts d'un polígon

Ajustar

  1. Multiplica per un factor els objectes seleccionats

  2. Mou d'un punt a un altre els objectes seleccionats

  3. Gira els objectes seleccionats

  4. Calcula un desplaçament, un gir i un factor mig i l'executa

  5. Ajust proporcional per distàncies

  6. Mètode d'ajust per triangles

Canvi de classe

Es pot canviar un objecte a una classe diferent; si és un objecte GIS la informació associada es copiarà per defecte a una taula diferent associada només als camps amb el mateix nom.

Per a canviar un element de classe, cal seleccionar-lo. Després cal seleccionar la classe nova i prémer "Acceptar". Apareixerà una finestra que informa sobre el codi del nou element i que cal acceptar per a completar l'operació.

Copiar elements

 

  1. Copia elements

 

Mesures

 

  1. Distància entre 2 punts

  2. Distància punt-polígon

  3. Àrea

  4. Àrea d'intersecció de 2 polígons (no operatiu)

  5. (no operatiu)

  6. (no operatiu)

  7. (no operatiu)

  8. (no operatiu)

  9. (no operatiu)

  10. (no operatiu)

 Vinculació de graf (Match)

Relaciona n elements d'una classe amb 1  element d'una altra classe Mt n-1 o viceversa Mt 1-n creant un fitxer nou (New Match File) o obrint un de ja existent (Open Match File) on consten les relacions establertes. Hi ha l¡opació de traspàs de les dades entre els objectes de les diferents classes mitjançant el botó Data match (suma, promig, màxim, mínim,...)

Cal seleccionar la variable de la classe origen, la variable de la classe destí i el tipus de transferència de dades que es farà (suma, promig,...) i prémer Save. Finalment prémer el botó Execute.

Informació d'objectes

  1. Informació Gràfica (coordenades, escala gràfica)

  2. Mesures en pantalla

  3. Informació d'Eines  informatió DBS d'un element seleccionat (accés a totes les variables contingudes a totes les taules) 

  4. Informació CAD/NIS d'un element seleccionat (guardat en un format binari intern, com les propietats topològiques i gràfiques) 

  5. Informació dels objectes seleccionats

  6. Mostra llegenda

Eliminar elements

  1. Elimina un element

  2. Elimina tots els elements seleccionats 

 

Anar a la secció següent 4- Crear objectes nous o seguir amb l'exemple que s'explica a continuació.


Exemple: Aconseguir dades lligades a un objecte gràfic 

En aquest exemple s'obtindran dades lligades a elements del mapa clicant a cada objecte. 

  1. Prémer Eines a la barra principal d'eines i seleccionar Informació d'objectes

  2. Clicar el botó Informació CAD/NIS. 

  3. Clicar l'element del que se'n vol aconseguir dades.  

  4. Apareix una interface de Base de Dades que conté tota la informació associada a l'objecte en una taula. 

  5. Es poden modificar els valors de la informació.

  6. Es pot anar al Gestor de Base de Dades per veure el registre de l'objecte prement el botó >>. 

  7. Al Gestor de Base de Dades també es pot editar la informació dels objectes. 

Tornar a La guia bàsica de Bridges/NIS