El "Gestor de Projectes" permet crear, renombrar o esborrar classes d'objectes , així com organitzar-les jeràrquicament.
Crear i guardar una classe.
Per accedir a crear una classe nova cal prémer el botó
de la barra principal d'eines o prémer Fitxer i escollir Gestor
de Projectes al menú principal del workspace. Des d'aquesta finestra es pot crear, modificar o esborrar una
classe.

Per crear una classe nova cal definir prèviament el Tipus (CAD, GIS o NIS), la Topologia (ex: per NIS: Nodes, Arcs, Grups) i la subtopologia en cas d'existir (Centroides, Parades, Interseccions, Segments d'infraestructura,...) de la classe a crear a les caixes de control respectives. Escollir l'opció Nou (situada al marge inferior dret de la finestra) i indicar el nom que se li vol assignar. Prémer Desar al marge inferior dret .Per tots els objectes excepte el tipus CAD s'ha de definir una taula per defecte de la nova classe creada, on s'indiqui el nom de la taula, el nom i el tipus de clau (camp identificatiu de l'element).
Per buscar una classe existent a la finestra del llistat de classes es pot posar el nom a l'espai que hi ha sota aquesta finestra i prémer <INTRO> o bé activar Ordre per ordenar les classes alfabèticament.
Per modificar el nom d'una classe ja existent marcar-la a la finestra del llistat de classes i activar l'opció Reanomenar. Per finalitzar l'operació cal prémer Desar al marge inferior dret per gravar les propietats de la classe definida.
Per modificar el Tipus, Topologia o subtopologia d'una classe ja existent cal marcar-la a la finestra del llistat de classes, fer els canvis a les caixes de control de tipus, topologia i subtopologia, i prémer el botó Desar petit situar a la part central inferior de l'interfície. Prémer Desar al marge inferior dret.
La pantalleta situada al marge esquerra de les caixes de control (tipus d'element) indica el nombre de classe seleccionada a la finestra del llistat de classes creada.
Organització jeràrquica de classes
Prement el botó Arbre dins la finestra del Gestor de Projectes es pot obrir i definir una jerarquia de classes. Quan n'hi ha moltes, aquesta organització és molt útil per buscar classes.

Es poden crear nous títols, així com modificar-ne i eliminar-ne de ja existents. Per dur-ho a terme cal escollir una de les opcions següents: Nou, Reanomenar o Eliminar, situades al marge inferior esquerre de la finestra. Per situar els títols a l'arbre s'acompanyen arrossegant-los de la finestra de títols a la finestra central. Si es volen posar subtítols a un títol ja existent, primer es creen els títols, es marca l'opció Primer fill del marge dret inferior de l'interfície, es marca el títol d'on volem penjar aquests subtítols i s'arrossega el títol que volem posar a continuació. Per penjar el següent subtítol, es marca l'opció Següent situada al costat de Primer fill, es marca el subtítol ja situat a la jerarquia i s'arrossega el títol que volem penjar.
Per situar una classe dins la jerarquia s'acompanya la classe de la finestra de classes a la finestra central de la interfície. Si volem situar una o més d'una classe sota un mateix títol o subtítol cal activar l'opció Primer fill situada al marge inferior dret de la finestra, tocar el títol o subtítol, i situar la classe en qüestió. Per situar la següent classe, s'activa l'opció següent, es marca la classe a continuació de la qual es situarà la que es vol moure, i s'acompanya la classe en qüestió a la finestra central.
Per guardar i sortir de la jerarquia, prémer Desar.
Per sortir del Gestor de projectes i mantenir-hi els canvis fets cal prémer Desar al marge inferior dret de la interfície.
Anar a la secció següent 2- Gestor de Gràfics o seguir amb l'exemple que s'explica a continuació.
Exemple: Afegir una classe nova (p.e. tipus: GIS, topologia: Polígons)
Amb aquest exemple s'introduirà una nova classe GIS al sistema (p.e. Països).
Prémer Gestor de Projectes a la barra principal d'eines.
Seleccionar GIS, Polígon, a les dues caixes de control corresponents.
Seleccionar Nou.
Escriure el Nom que se li vulgui assignar i prémer Desar.
S'ha de definir la taula per defecte pels objectes de la nova classe GIS
creada.
Nom de la taula per defecte
Nom de la clau (Codi)
Tipus de clau (Long)
Longitud de la clau (no cal si Tipus=Long)
Prémer d'Acord.
Desar els canvis; s'ha creat una nova classe sense objectes. A partir d'ara ja es poden Importar o crear objectes a aquesta classe nova.
Tornar a La guia bàsica de Bridges/NIS