| Guia bàsica de Bridges/NIS |
Guia bàsica de Bridges/NIS
Aquesta guia permet conèixer els aspectes bàsics del programa Bridges/NIS, desenvolupat en el 4rt Programa Marc de Recerca de la UE sota la supervisió de la EC-DGVII.
L'objectiu d'aquesta guia és proporcionar un resum de la totalitat d'opcions incloses a l'aplicatiu: gestionar bases de dades, GIS, efectuar Anàlisi de Xarxes (NIS), mapificar, etc.. Com a introducció, per a cada opció s'han desenvolupat demostracions senzilles. Aquests passos descriuen les opcions més repetides per a un usuari de Bridges/NIS.
Seleccionar en el Gestor de Base de Dades objectes seleccionats gràficament
Visualitzar gràficament objectes seleccionats al Gestor de Base de Dades
Assignar una matriu de viatges sobre la xarxa de Transport Col.lectiu i representar el resultats
Importar/Exportar de/a elements tipus *.shp (cobertures amb bases de dades associades)
Crear un gràfic de marxes d'un servei en un corredor d'infrastructures
1er Pas: Seleccionar un mapa ja existent
Un mapa digital està format per una selecció d'objectes gràfics junt amb les seves corresponents propietats gràfiques (p.e. color, gruix, tipus de símbol, ordre de superposició, etc.).
Prémer el botó Gestor Gràfic a la barra principal d'eines.
Clicar sobre el llistat de mapes el mapa que es vol visualitzar.
Per visualitzar-lo, prémer el botó Dibuixar.
Per visualitzar la llegenda, prémer el botó Configuracions i seguidament, Llegenda.
Tornar a l'índex
2on Pas: Definir i guardar vistes d'un mapa
En aquest pas s'explica com definir i modificar una nova vista, i seleccionar-ne una prèviament guardada. S'entén com a vista un zoom determinat sobre una finestra d'una mida determinada.
Seleccionar una vista prèviament guardada
Prémer el botó Gestor Gràfic a la barra principal d'eines.
Prémer el botó Vistes per anar a Gestor de Vistes.
Seleccionar la vista i carregar-la sobre la finestra corresponent, clicant la fletxa o bé dobleclicant sobre el nom de la vista.
Prémer el botó Dibuixar i les finestres activades mostraran els mapes carregats amb les vistes corresponents.
Definir i gravar una nova vista
Definir la vista que es vol gravar utilitzant les eines de Zoom.
Obrir el Gestor Gràfic.
Prémer el botó Vistes per anar al Gestor de Vistes.
Prémer el botó Nou dins el Gestor de Vistes.
Introduir el nom que es vol assignar a la nova vista.
Prémer el botó Acceptar. La vista ja està gravada, i es pot utilitzar o modificar en qualsevol moment.
Tornar a l'índex
Activar les finestres de les configuracions que es volen imprimir, donant tamany a la finestra i, en cas necessari, utilitzant les eines Zoom per ajustar-les.
Prémer el botó Imprimir de la barra principal d'eines.
Preparar la plantilla d'impressió: escollir la mida del paper (p.e. A4V, A3H).
Prémer el botó Pàgina per definir la plantilla d'impressió.
Crear una nova plantilla d'impressió o bé escollir-ne una de ja creada, amb les opcions: Nou, Desar, Desar com (cal posar-hi un títol sense els següents símbols: / , \ , : , * , ? , < , > , | )
Definir els paràmetres de la configuració de la pàgina:
Títol: escriure el text, especificar les coordenades x i y en centímetres respecte l'extrem superior esquerre de la vista (primera i segona casella, respectivament), la mida i el tipus de lletra, i activar-los (casella esquerra). Hi poden haver fins a 5 títols diferents i es situaran fora i/o dins la vista en funció de les coordenades assignades.
Llegenda: especificar la coordenada x i la y en centímetres (primera i segona casella, respectivament), definir el contorn (amb o sense), definir si es vol ajustar la llegenda a un dels quarte vèrtexs de la vista i activar-la (casella esquerra). Sortiran a la llegenda les classes prèviament seleccionades a la vista.
Imatges (format bmp): importar-les des del seu directori origen, especificar les coordenades x i y, i la llargada, en centímetres (primera, segona i tercera casella, respectivament), i activar-les (casella esquerra). Hi poden haver fins a 5 imatges diferents i es situaran fora i/o dins la vista en funció de les coordenades assignades.
Mapes: especificar la coordenada x i y en centímetres del seu extrem superior esquerre i la seva llargada -l'amplada es calcula automàticament en funció de les proporcions de la vista activa- (primera, segona i tercera casella, respectivament), la forma (rectangular o circular) i el contorn (amb o sense), i activar-les (casella esquerra).
Gràfics: especificar la coordenada x i y de resultats que es generin amb finestres de gràfics (ex: gràfic de marxes) en centímetres del seu extrem superior esquerre i la seva amplada -l'alçada es calcula automàticament en funció de les proporcions de la vista activa- (primera, segona i tercera casella, respectivament), la forma (rectangular o circular) i el contorn (amb o sense), i activar-lo (casella esquerra).
Per comprovar la vista amb tots els paràmetres, prémer el botó Prevista, i fer les correccions corresponents de cada paràmetre en cas necessari. Prémer el botó D'acord per desar la configuració de la pàgina.
Prémer el botó Executar. Apareixerà la finestra estàndard d'impressió de Microsoft Windows System indicant els passos a seguir per finalitzar la impressió (és necessari indicar l'orientació del paper).
Tornar a l'índex
4è Pas: Dissenyar i guardar mapes nous
Prémer el botó Gestor Gràfic a la barra principal d'eines per visualitzar la llista de mapes.
Clicar Nou, escriure el nom que se li vulgui assignar, i Acceptar.
Prémer el botó Configuracions i seguidament Llegenda.
Activar classes clicant els clips: classes de referència (no es poden modificar els seus elements, p.e. illes de cases) i classes actives (es poden crear nous elements i modificar-los).
Activar mapes temàtics clicant nivells temàtics (llistat de mapes temàtics pregravats).
Adjuntar les classes i els mapes prèviament activats a la llegenda clicant el clip llegenda (llistat de classes de referència, actives i nivells temàtics). Dins aquesta opció es poden modificar les propietats d'una classe (color, gruix,...).
Canviar el color d'una classe: clicar la icona de colors al marge inferior de la finestra (al costat de la casella d'activació de classes) i escollir el nou color de la taula de gama de colors.
Canviar la forma d'una classe clicant la icona de forma situada al costat de la icona de colors, i escollir la nova forma a la taula de formes i contorns.
Canviar l'ordre d'aparició de les classes (considerant que el primer objecte a imprimir és el que ocupa la posició 0) amb la caixa de control Ordre.
Congelar o descongelar una classe, activant o desactivant, respectivament, la casella Congelat al marge dret inferior del creador de mapes. Així permetrar seleccionar o no, en funció de si estan estan o no congelades, les classes.
Adherir una classe a la llegenda d'un mapa activant la casella al costat de Llegenda situada a la part inferior esquerra de la finestra del creador de mapes.
Escollir l'escala a la que es desitja que es visualitzi una classe clicant la caixa de control Escala situada a la part inferior dreta de la finesta del creador de mapes i escollir l'escala.
Escollir tipus de presentació: Classificació (mostrar elements un a un seguint un ordre preestablert), Flash (mostrar tots els elements simultàniament) o Grup (mostrar simultàniament tots els elements en classes successives amb mostres tipus Flash).
Prémer el botó Dibuixar per mantenir els canvis.
Tornar a l'índex
5è Pas: Accés a les dades d'objectes gràfics
Aquest pas explica com accedir a les dades estadístiques lligades als elements dels mapes (objectes). Hi ha objectes sense dades estadístiques associades (objectes CAD), que només tenen dades gràfiques lligades (dades geogràfiques coordinades amb propietats gràfiques). Altres classes d'objectes, però, com GIS i NIS, si que tenen dades estadístiques i gràfiques lligades.
Informació de dades d'un objecte específic
Prémer el botó Eines a la barra principal d'eines i activar Informació d'objectes.
Clicar el botó
.
Clicar l'objecte del que es vol saber les dades.
Apareix una base de dades que conté tota la informació associada a l'objecte.

Es pot modificar el contingut de la informació.
Consultar una altra taula de dades del mateix objecte seleccionant una altra opció a la caixa de control Taula.
Es pot consultar el registre de l'element corresponent a la taula de la base de dades perement Grid.
Informació de tots els objectes d'una classe
Prémer el botó Gestor de Bases de Dades a la barra principal d'eines.
Escollir classe i taula a la caixa de control Classe i Taula, respectivament.
Informació interna tècnica d'un objecte específic
Prémer el botó Eines a la barra principal d'eines i activar Informació d'objectes.
Clicar el botó
.
Clicar l'objecte del que es vol saber la informació.
Apareix una fitxa que conté informació tècnica interna del sistema associada a l'objecte (classe, link, atributs carregats, etc.).

Tornar a l'índex
6è Pas: Seleccionar en el Gestor de Bases de dades objectes seleccionats gràficament
En aquest pas s'explica com seleccionar gràficament un grup d'objectes (p.e. clicant-los un a un) i identificar-los al Gestor de Base de Dades de Bridges/NIS.
Prémer el botó Eines de la barra principal d'eines i activar Selecció d'objectes.
Prémer el botó Seleccionar element, i clicar l'objecte o els objectes que es volen seleccionar.
Prémer el botó
per veure el Gestor de Base de
Dades, amb la informació associada als objectes clicats.
Tornar a l'índex
7è Pas: Visualitzar gràficament objectes seleccionats al Gestor de Base de Dades
S'explica com seleccionar objectes al Gestor de Base de Dades i que Bridges/NIS els seleccioni en el mapa.
Obrir el Gestor de Base de Dades.
Escollir el nom de la classe i taula per seleccionar els objectes.
Seleccionar els registres prement els botons just a l'esquerra d'aquests.
Prémer Consulta i triar l'opció Selecció activa. Executar.
Prémer el botó
i els objectes
queden seleccionats gràficament.
Tornar a l'índex
8è Pas: Definir consultes (queries) utilitzant condicions SQL
S'explica com definir noves queries escrivint condicions SQL i com visualitzar els objectes de la query.
Prémer el botó Gestor de Bases de Dades a la barra principal d'eines.
Seleccionar la classe i la taula on es vulgui fer la query.
Prémer Consulta. Si es té coneixement d'SQL es pot escriure la condició dins la finestra, i si no, hi ha una ajuda per fer-ho. Es poden utilitzar la llista de variables situada a l'esquerra de la finestra i els botons situats sota la finestra de definició de la query.
Desar la query prement Desar i escrivint un nom per identificar-la.
Si es vol executar la query, prémer Executar, i automàticament es visualitzaran els resultats a la finestra del gestor de base de dades.
Tornar a l'índex
9è Pas: Mostrar gràficament el resultat d'una consulta
En aquest pas es defineix una query i es mostren els objectes que la verifiquen.
Prémer el botó Gestor de Bases de Dades a la barra principal d'eines.
Escollir la classe i la taula de l'objecte del que es vol veure el resultat d'una Query.
Prémer Consulta, i escollir de les queries ja creades que es desitgi. Es veu a la finestra de la dreta l'expressió de la query escrita en SQL.
Prémer Executar per dur a terme la query. Automàticament es visualitzaran els resultats a la finestra del gestor de base de dades.
Prémer el botó Eines a la barra principal d'eines i activar Informació d'objectes.
Prémer el botó
, i es veuran els objectes de
la query seleccionats en el mapa.
Tornar a l'índex
10è Pas: Assignar nous valors a variables ja existents
Prémer el botó Gestor de Bases de Dades a la barra principal d'eines. Seleccionar la classe i la taula on es vulguin canviar els valors.
Prémer Nous Valors. Aquesta finestra funciona de manera similar a la de les Queries: utilitza condicions SQL per canviar el valor d'un camp.
Seleccionar el nom del camp del que es volen canviar els valors a la llista situada a l'esquerra de la finestra clicant, i després escriure la condició SQL.
Prémer Executar. S'actualitzen els nous valors del camp a tots els registres de la classe i taula escollides a la base de dades.
Tornar a l'índex
En aquest pas s'explica com crear un mapa temàtic amb la informació del gestor de base de dades, a fi de poder modificar les propietats gràfiques d'objectes (o crear nous objectes, com ara símbols) basats en les variables lligades als objectes.
Prémer el botó Mapificació a la barra principal d'eines.
Seleccionar Nou i escriure el nom que es vulgui donar al nou mapa temàtic. Prémer Acceptar.
Seleccionar Dades.
Carregar variables, prement Variables. Escollir taula i classe d'objectes amb les corresponents caixes de control. Seleccionar objectes amb la caixa de control situada sota la caixa de classe. Escollir variable i carregar-la amb la fletxa. Prémer Carregar.
Anar a Tipus, i escollir el tipus de temàtic. Escollir el nombre d'objectes a Grup, el color, la mida i la forma clicant sobre les corresponents icones.
Prémer Mapificar.
Tornar a l'índex
12è Pas: Dibuixar nous objectes en el mapa
En aquest pas s'explica com crear objectes nous dins una classe dibuixant-los en el mapa.
Prémer el botó Creació d'objectes a la barra principal d'eines.
Seleccionar la classe on es vulgui crear nous objectes de la caixa de control classe (cal que la classe en qüestió estigui activada i descongelada, en cas contrari, caldrà accedir a la llegenda i modificar el seu estat).El nom de la classe apareixerà automàticament a la finestra situada al marge superior dret de la finestra.
Depenent de la classe hi haurà diferents icones a escollir.
Clicar una icona.
Clicar sobre el mapa on es vulgui ubicar el nou objecte i acceptar-ne la creació.
Tornar a l'índex
13è Pas: Agrupar objectes segons condicions lògiques
L'aplicació dels resultats d'una query o consulta es pot dividir en dos grups: els objects que la verifiquen i els que no. Bridges/NIS permet agrupar objectes mitjançant diferents procediments. El que s'explica en aquest pas es basa en crear grups d'objectes que tenen iguals valors per variables predefinides, i el procediment d'agrupar en mapes temàtics permet crear grups basats en variables quantitatives.
L'aplicació d'una condició "Agrupar" produeix diferents grups d'objectes. Bridges/NIS permet agrupar objectes a partir de diferents procediments. El que s'explica en aquest pas es basa en crear grups d'objectes que tenen els mateixos valors per variables predefinides (p.e. és útil per agregar dades des de nivells administratius baixos a nivells alts), i el procediment que s'inclou a l'interface de Mapes Temàtics crea grups estadísticament significatius basats en variables individuals quantitatives (p.e. per representar objectes similars amb les mateixes propietats gràfiques).
Prémer el botó Gestor de Bases de Dades a la barra principal d'eines.
Prémer el botó Agrupar per per veure la interface d'Agrupar.
Seleccionar la classe i la taula de la variable que es vol analitzar.
Agrupar una variable individualment o amb més variables. Seleccionar la variable a agrupar a la llista de la dreta de la interface i Agrupar variables a la llista de l'esquerra.
Prémer Executar. Es veuran els resultats al final de la finestra.
Si es desitja, es poden exportar les dades.
Amb la informació agrupada també es pot fer un gràfic MS.
Tornar a l'índex
S'explica com dur a terme una anàlisi estadística bàsica de dades, a fi de produir histogrames i anàlisis de regressió multivariables. L'interès d'aquestes anàlisis és principalment poder dur a terme un control de qualitat de les dades.
Prémer el botó Gestor de Bases de Dades a la barra principal d'eines.Seleccionar la classe i la taula on hi ha les variables que es volen analitzar.
Seleccionar les variables clicant l'encapçalament de la columna (el color
d'una columna canvia si està seleccionada). Prémer Estadística.
Fer una regressió multivariant: anar al Clip Regressió i Seleccionar la variable Dependent i activar les variables Independents. Triar si la regressió ha de ser linial o potencial. Executar.
Anar al Clip "Resultats", i veure els resultats bàsics de la regressió o a "Errors" per veure l'histograma dels errors i altres paràmetres estadístics.
La resta de clips inclouen testos per avaluar més en detall la bondat de la regressió.
Tornar a l'índex
15è Pas: Correcció bàsica del graf
Prémer el botó Utilitats topològiques i d'anàlisi a la barra principal d'eines.
Seleccionar NIS a la caixa de control Tipus i Errors del Graf a la llista d'Anàlisis.
Clicar sobre Errors del Graf i escollir, per exemple, Seleccionar Arcs sense nodes.
Prémer Objectes i activar la classe d'arcs sobre la qual es vol dur a terme l'anàlisi topològica. Prémer D'acord.
Prémer Executar.
Prémer Veure resultats per poder visualitzar sobre el mapa actiu els arcs sense boles de la classe sobre la que s'ha dut a terme les anàlisis.
Tornar a realitzar els punts 1 i 2.
Clicar sobre Errors del Graf i escollir Seleccionar Arcs sense Boles determinades.
Prémer Objectes i activar les classes d'arcs i boles sobre les quals es vol dur a terme l'anàlisi topològica. Prémer D'acord.
Prémer Executar.
Prémer Veure resultats per poder visualitzar sobre el mapa actiu els arcs sense boles de la classe sobre la que s'ha dut a terme les anàlisis.
Tornar a l'índex
Per a executar qualsevol algorisme de càlcul que utilitzi camins mínims, cal assegurar-se de que les
variables necessàries per al càlcul (velocitat, nombre de trens,...) estan carregades en el mòdul NIS, que és
qui els realitzarà. A aquesta operació se l'anomena "Carregar
atributs". Cal realitzar-la cada vegada que alguna variable necessària per
al càlcul sigui modificada a la base de dades. En cas contrari, els càlculs es
fan sobre els valors antics de les variables.
Es poden carregar els valors de les variables un a un o bé fer un transferir
tot. En tots dos casos es pot guardar la configuració.
Carregar els valors de les variables un a un.
Prémer el botó Utilitats topològiques i d'anàlisi a la barra principal d'eines.
Prèmer Atributs al marge inferior esquerre de l'interface.
Tocar l'element i la variable que es vol carregar
Prémer Transferir.

Carregar a l'hora tots els valors. Fer un Transferir tot.
Prémer el botó Utilitats topològiques i d'anàlisi a la barra principal d'eines.
Prèmer Atributs al marge inferior esquerre de l'interface.
Prémer Transferir Tot. Cada tipus de càlcul requereix tenir carregats els atributs d'unes determinades classes. La utilitat Transferir Tot permet emmagatzemar configuracions de dades que es carregaran automàticament.

Prémer Nou per emmagatzemar un grup de variables. Posar-li nom i acceptar.
Escollir la taula i la classe.
Escollir la primera variable a transferir.
Transferir les variables que s'indiquen a la finestra esquerra cap a la finestra del mig utilitzant les fletxes. Marcar a la finestra de la dreta el nom de l'atribut en el qual es carrega la variable.
Prémer Desar
Repetir l'operació per totes les variables que vulgui carregar-se.
El botó
mostra
la llista de varibles que es carregaran conjuntament:

Prémer Carregar si es desitja carregar aquesta configuració de variables
Clicar
i seleccionar un element
per comprovar que els atributs s'han carregat adequadament.
Tornar a l'índex
17è Pas: Determinar un camí mínim entre 2 punts
Camí mínim únic:
Crear una configuració amb els arcs i els nodes actius i descongelats. Si es vol fer el càlcul amb serveis de tranport públic col.lectiu cal activar-los també a la configuració.
Seleccionar la bola origen prement
Seleccionar un punt obligat de pas (opcional) prement
Seleccionar la bola destí prement ![]()
Prémer el botó Utilitats topològiques i d'anàlisi a la barra principal d'eines.
Seleccionar NIS a la caixa de control Tipus i Càlcul de camins mínims a la llista d'Anàlisis.
Clicar sobre Càlcul de camins mínims i escollir Camins mínims (algorisme de Ford).
Prémer Paràmetres al marge inferior de l'interface i indicar si el camí vol fer-se per temps, cost o distància. Establir el límit del càlcul, de temps d'espera i de temps de trasbordament, així com si es vol considerar (en cas d'utilitzar serveis de transport col.lectiu) si es vol el primer que passa o el més ràpid. Prémer Acceptar.
Prémer Executar. L'operació dura uns segons.
Prémer Veure resultats per visualitzar el camí
mínim al mapa actiu.
A la taula temporal T_PATHS de la Classe "Resultats" s'emmagatzema el resultat del darrer camí mínim fet (llista d'elements utilitzats en el camí). La Taula T_ALTERN recull les característiques bàsiques del camí: temps, distància, cost, zones tarifàries origen i destí, cadena modal utilitzada.
Camí mínim amb alternatives:
Crear una configuració amb els arcs i el nodes actius i descongelats
Seleccionar la bola origen prement
Seleccionar la bola destí prement
Prémer el botó Utilitats topològiques i d'anàlisi a la barra principal d'eines.
Seleccionar NIS a la caixa de control Tipus i Càlcul de camins mínims a la llista d'Anàlisis.
Clicar sobre Càlculde camins mínims i escollir Camins mínims amb alternatives
Prémer Paràmetres al marge inferior de l'interface i indicar si el camí vol fer-se per temps, cost o distància. Establir el límit del càlcul, de temps d'espera i de temps de trasbordament, així com si es vol considerar (en cas d'utilitzar serveis de transport col.lectiu) si es vol el primer que passa o el més ràpid. Prémer Acceptar.
Prémer Executar. L'operació dura uns segons.
Prémer Veure resultats per visualitzar els camins mínims al mapa actiu.
A les taules temporals T_PATHS0, T_PATHS1, T_PATHS_n, de la Classe "Resultats" s'emmagatzemen els resultats dels n camins fets (llista d'arcs utilitzats en els camins). La Taula T_ALTERN recull les característiques bàsiques dels camins: temps, distància, cost, zones tarifàries origen i destí, cadena modal utilitzada.
Tornar a l'índex
18è Pas: Fer una anàlisi de dotació d'infraestructures de transport
Crear una configuració amb les classes de nodes de transport
(estacions de ferrocarril,
accessos a autopistes... a les quals es vol calcular l'accessibilitat) i els
segments d'infraestructura. Les classes han d'estar actives i descongelades.
La
classe que conté aquests nodes ha d'estar definit com a NIS/Node/Parada.

Seleccionar els centroids des dels que es vol calcular l'accessibilitat a
les estacions.
Prémer el botó Utilitats topològiques i d'anàlisi a la barra principal d'eines.
Seleccionar NIS a la caixa de control Tipus i Càlcul d'arbres a la llista d'Anàlisis.
Escollir Anàlisi de dotació d'estacions de transport col.lectiu.
Prémer Paràmetres al marge inferior de l'interface i indicar si el camí vol fer-se per temps, cost o distància. Establir el límit del càlcul. Prémer Acceptar.
Prémer Executar. Un cop finalitzat el càlcul, s'activa automàticament una finestra on s'ha d'indicar les classes, la taules i el nom de les variables (prèviament creades) on es volen guardar els resultats
A la taula T_HINTER de la classe resultats apareix una classe temporal que conté la classe i el link dels centroids, el nom de l'estació més propera i el valor de distància, cost o temps d'accés.
Tornar a l'índex
19è Pas: Fer una anàlisi d'accessibilitat des d'un punt (I.A.P.)
Aquest índex calcula el temps d'accés des d'un node a la resta de nodes d'un cert àmbit (un arbre d'accessibilitat)
Crear una configuració amb els arcs i els nodes (o centroides) actius i descongelats.Si es vol fer el càlcul amb serveis de tranport públic col.lectiu cal activar-los també a la configuració.
Seleccionar la bola origen del càlcul
Seleccionar NIS a la caixa de control Tipus i Càlcul d'arbres a la llista d'Anàlisis.
Escollir Índex d'accessibilitat d'un node (IAP).
Prémer Paràmetres al marge inferior de l'interface i indicar si el camí vol fer-se per temps, cost o distància. Establir el límit del càlcul, de temps d'espera i de temps de trasbordament, així com si es vol considerar (en cas d'utilitzar serveis de transport col.lectiu) si es vol el primer que passa o el més ràpid. Prémer Acceptar.
Prémer Executar. Un cop finalitzat el càlcul, s'activa automàticament una finestra on s'ha d'indicar les classes, les taules i el nom de les variables (prèviament creades) on es volen guardar els resultats.
Clicant Veure resultats queden seleccionats tots els arcs utilitzats. Pot salvar-se amb un temàtic de selecció.
Per a calcular el hinterland de població corresponent a intervals de valors d'IAP cal:
Prémer el botó Base de Dades a la barra principal d'eines.
Consultar la variable on s'hi guarden els resultats de l'anàlisi.
Carregar una consulta dels valors d'IAP dels que es vol calcular el hinterland (p.ex, <10 minuts).
Prémer el botó Agrupar per.
Seleccionar None a la finestra de l'esquerra i la variable corresponent a la Població a la finestra de la dreta. Prémer Executar.
Apareixerà a la part baixa de l'interface la població total corresponent a la consulta carregada.
Repetir el procés per cada interval de temps.
Tornar a l'índex
20è Pas: Calcular l'índex d'accessibilitat global (I.A.G.)
IAG pot calcular-se de dues maneres diferents:
(a) IAG 1: Calcula la suma dels temps d'accés des de cadascun dels nodes d'un conjunt de nodes seleccionats a tots els nodes d'una classe determinada.
Crear una configuració amb els arcs i els nodes (o centroides) actius i descongelats.Si es vol fer el càlcul amb serveis de tranport públic col.lectiu cal activar-los també a la configuració.
Seleccionar els centroids d'un àmbit determinat.
Prémer el botó Utilitats topològiques i d'anàlisi a la barra principal d'eines.
Seleccionar NIS a la caixa de control Tipus i Càlcul d'arbres a la llista d'Anàlisis.
Escollir Índex d'accessibilitat Global (IAG) amb origens i destins diferents.
Escollir la classe que conté els nodes destí activant el botó "Classe" i el botó que conté a sota l'icona sota.
Prémer Paràmetres al marge inferior de l'interface i indicar si el camí vol fer-se per temps, cost o distància. Establir el límit del càlcul, de temps d'espera i de temps de trasbordament, així com si es vol considerar (en cas d'utilitzar serveis de transport col.lectiu) si es vol el primer que passa o el més ràpid. Prémer Acceptar.
Prémer Executar. Un cop finalitzat el càlcul, s'activa automàticament una finestra on s'ha d'indicar la classe, la taula i el nom de la variable (prèviament creada) on es volen guardar els resultats.
(b) IAG 2: Aquest índex calcula la suma dels temps d'accés des de cadascun dels nodes d'un conjunt de nodes seleccionats a la resta.
Crear una configuració amb els arcs i els nodes (o centroides) actius i descongelats.Si es vol fer el càlcul amb serveis de tranport públic col.lectiu cal activar-los també a la configuració.Seleccionar els centroids d'un àmbit determinat.
Prémer el botó Utilitats topològiques i d'anàlisi a la barra principal d'eines.
Seleccionar NIS a la caixa de control Tipus i Càlcul d'arbres a la llista d'Anàlisis.
Escollir Índex d'accessibilitat Global (IAG) amb mateixos origens que destins.
A la caixa de control Opció escollir Transferir suma de temps dels nodes a l'origen (selecció)(IAG).
Prémer Paràmetres al marge inferior de l'interface i indicar si el camí vol fer-se per temps, cost o distància. Establir el límit del càlcul. Prémer Acceptar.
Prémer Executar. Un cop finalitzat el càlcul, s'activa automàticament una finestra on s'ha d'indicar la classe, la taula i el nom de la variable (prèviament creada) on es volen guardar els resultats.
Per a calcular el hinterland de població corresponent a intervals de valors d'IAG cal seguir els mateixos passos explicats al 20è pas.
Tornar a l'índex
21è Pas: Assignar una matriu de viatges sobre la xarxa de Transport Col.lectiu (Tot o Res) i representar els resultats
Crear una configuració amb els arcs i els nodes (o centroides) actius i descongelats.Si es vol fer el càlcul amb serveis de tranport públic col.lectiu cal activar-los també a la configuració.
Clicar el botó Utilitats topològiques i d'anàlisi a la barra principal d'eines.
Seleccionar NIS a la caixa de control Tipus.
Prémer el botó Atributs i Transferir tot per a carregar els atributs necessaris a cada classe. Escollir a peu o cotxe_vll (en cotxe en fluxe lliure). (en cas que no estiguin ja carregats)
Activar l'opció Assignació de fluxos. Clicar Assignació TOT o RES.
Clicar Paràmetres i escollir les diferents opcions:
Eliminar assignació directa: eliminar les classes sobre les quals no es vol permetre una assignació directa (p.ex.: si no interessa comptabilitzar els viatges a peu en l'assignació, cal activar la classe corresponent als carrers).
Arcs amb doble sentit: s'ha d'activar aquesta opció si interessa eliminar les restriccions de sentit de circulació.
Representació bidireccional: activar aquesta opció significa representar per separat els dos sentits de circulació.
Crear costos: activar aquesta opció significa crear una matriu de costos generalitzats (cost, temps, distància) entre els centroides de les zones que s'han estudiat.
Escollir les taules que es volen com a resultat.
Indicar si el camí vol fer-se per temps, cost o distància. Establir el límit del càlcul, de temps d'espera i de temps de trasbordament, així com si es vol considerar (en cas d'utilitzar serveis de transport col.lectiu) si es vol el primer que passa o el més ràpid.

Prémer Carregar al marge inferior de l'interface per escollir la matriu que es vol assignar dins la classe Fluxes. Transferir les variables necessàries: CLS1, LNK1, CLS2, LNK2, i la variable que representi el flux a representar i prémer Carregar.

Definir el factor d'escala en que es voldrà veure el resultat dins l'interface de Paràmetres.
Prémer Executar.
Un cop finalitzar el càlcul, prémer Veure resultats. Apareix sobre el mapa actiu la repesentació gràfica del resultat de l'assignació. Aquesta representació gràfica pot guardar-se utilitzant un temàtic de selecció.
Els resultats que es poden representar estan a la classe Resultats a la taula T_COST, T_TRAFFIC, T_TRAFFIC_ SERVICES_OD, T_TRAFFIC SERVICES, T_TRAFFIC STOPS, T_TRAFFIC_STOPS_OD, T_FLOWS_STOPS, T_STOPS.
Tornar a l'índex
22è Pas: Modificar un element tipus "Grup" (p.ex., un servei)
Activar el servei que es vol modificar, la ruta que el suporta i les estacions.
Clicar
.
Clicar el servei en qüestió.
Clicar els trams i/o estacions que es vulguin eliminari/o afegir al servei.
Acceptar amb el botó dret del mouse.
Tornar a l'índex
23è Pas: Duplicar un element existent (p.ex., un servei)
Aquesta és una eina especialment útil per a crear un servei molt semblant a un d'existent. En aqust cas, es copia i després es modifica com s'indica al pas 23.
Clicar el botó Eines a la barra principal d'eines. Seleccionar Copiar elements.
Clicar el botó
.
Clicar l'ement que es vulgui duplicar.
Acceptar amb el botó esquerre del mouse.
Clicar Executar.
Tornar a l'índex
24è Pas: Importar/Exportar de/a elements tipus *.shp (cobertures amb bases de dades associades)
Clicar el botó Gestor Gràfic a la barra principal d'eines.
Prémer el botó Importar/Exportar.
Seleccionar del llistat de classes la classe a la que es vol importar/exportar l'element.
Per importar, prémer Importar.
Buscar l'arxiu que conté els elements a importar.
Clicar el nom de l'arxiu.
Prémer Afegir si es vol afegir els elements importats darrera els elements ja existents a la classe on s'han importat, o bé prémer Substituir si es vol borrar els elements que hi havia a la classe i introduir-hi els elements importats.
Clicar Executar.
Per exportar, prémer Exportar.
Apareix una pantalla on s'ha d'escollir les variables a exportar. Un cop escollides, prémer "Executar". Només es permet exportar aquelles variables que compleixen els requisits exigits per DBASE (capçaleres de 10 caràcters, sense caràcters tipus /, +, -, (, ... (només admet, nombres, lletres i el signe _ ).
Tornar a l'índex
25è Pas: Crear un gràfic de marxes d'un servei en un corredor d'infrastructures
Seleccionar la parada origen prement
Seleccionar els segments d'infrastructura a estudiar prement
Prémer el botó Utilitats topològiques i d'anàlisi a la barra principal d'eines.
Seleccionar NIS a la caixa de control Tipus i Altres càlculs a la llista d'Anàlisis.
Clicar sobre Camins mínims i escollir Graf de marxes d'un corredor d'infrastructures.
Prémer Paràmetres al marge inferior de l'interface i indicar si l'hora inici del dia i l'hora final del dia durant les quals es traçarà el gràfic. També cal indicar si es volen veure els un o dos sentits de circulació.
Prémer Executar. L'operació dura uns segons.
En acabar el càlcul es visualitza el gràfic de marxes.
Prement qualsevol de les línies del gràfic que representa un
servei amb
i/o
,
es pot veure la informació corresponent.
Tornar a l'índex
26è Pas: Crear un mapa d'accessibilitat per difusió
Per fer un mapa d'accessibilitat cal tenir uns resultats precalculats d'accessibilitat.
Nota: el workspace només permet importar un arxiu mrs per cada classe CAD Imatge. Si es té més d'un arxiu mrs cal crear una classe per cada un o bé anar substituint els arxius dins una mateixa classe.
Creació d'una Grid i de la seva llegenda:
Crear una classe nova CAD Imatge i crear una Grid que englobi l'àmbit geogràfic a mapificar.
Consultar els valors que volem mapificar i crear una llegenda (capçalera de ràster).
Definició de l'àmbit geogràfic que es vol mapificar: treure mar o àmbits geogràfics adjacents, i rius.
Obrir una configuració amb el contorn geogràfic que volem mapificar i la grid, ambdos descongelats.
Anar al gestor d'utilitats topològiques
i escollir
utilitats GRID/Ràster. Al títol Ràsters escollir Canviar
capçalera del ràster. Posar
un valor inicial a totes les cel.les del ràster de 0.
Anar al gestor d'utilitats topològiques
i escollir
utilitats GRID/Ràster. Al títol Ràsters escollir Transferir
dades de polígons actius a les cel.les del ràster.
Amb aquesta utilitat es volen diferenciar les cel.les que estan fora i dins
l'àmbit geogràfic (polígon) que es vol mapificar. Posar un valor diferent
de 0.
Anar al gestor d'utilitats topològiques
i escollir
utilitats GRID/Ràster. Al títol Ràsters escollir Canviar
capçalera del ràster. Escollir una capçalera que pinti d'un color
diferent les cel.les que valguin 0 que la resta.
Obrir una configuració amb la classe o classes que continguin els rius i la grid, ambdos descongelats.
Anar al gestor d'utilitats topològiques
i escollir
utilitats GRID/Ràster. Al títol Ràsters escollir Transferir
dades de les polilínies actives a les cel.les del ràster. Amb
aquesta utilitat es volen diferenciar les cel.les que estan fora i dins dels
rius dins l'àmbit geogràfic (polígon) que es vol mapificar. Posar 0.
Anar al gestor d'utilitats topològiques
i escollir
utilitats GRID/Ràster. Al títol Ràsters escollir Canviar
capçalera del ràster. Escollir una capçalera que pinti d'un color
diferent les cel.les que valguin 0 que la resta.
Exemple: Grid de Catalunya amb un valor qualsevol <>0 a l'interior de Catalunya i 0 als rius a la resta de la grid. Per mapificar-ho s'ha escollir una capçalera que pinta en vermell les cel.les amb valor 0 i en blanc la resta.

Crear una grid de velocitats:
Obrir una configuració amb la grid resultant de seguir tots els passos explicats fins ara i amb la xarxa de transports que hem realitzat el càlcul d'accessibilitat.
Carregar els atributs velocitat a la xarxa de transports.
Anar al gestor d'utilitats topològiques
i escollir
utilitats GRID/Ràster. Al títol Ràsters escollir Transferir
velocitats dels trams actius a les cel.les del Ràster . La
grid resultant té les cel.les amb els
valors de les velocitats de la xarxa de transport.
Anar al gestor d'utilitats topològiques
i escollir
utilitats GRID/Ràster. Al títol Ràsters escollir Canviar
capçalera del ràster. Escollir una capçalera que tingui una
llegenda adequada als valors de les velocitats que s'han transferit.
Continuant l'exemple anterior, es mostra una grid de Catalunya (ja sense mar ni rius ni àmbits adjacents) mapificada segons la velocitat de la seva xarxa viària (en aquest cas).

Difusió per velocitats:
Els passos que s'expliquen a continuació serveixen per mapificar uns resultats d'accessibilitat i difondre'ls per velocitats en una grid. Per fer-ho caldrà haver executat prèviament tots els passos 'explicats fins aquest punt.
Anar al gestor d'utilitats topològiques
i escollir
utilitats GRID/Ràster. Al títol Ràsters escollir Difusió
per velocitats.
Anar al gestor d'utilitats topològiques
i escollir
utilitats GRID/Ràster. Al títol Ràsters escollir Canviar
capçalera del ràster. Escollir una capçalera que tingui una
llegenda adequada als valors precalculats d'accessibilitat que s'han difós.
Exemple: difusió del temps d'accés a les autopistes dels diferents punts del territori (ICON de carreteres) segons la velocitat de la xarxa viària. (sense rius ni mar)

"Netejar" el contorn la grid final
El workspace permet combinar grids idèntiques: sumar-les, restar-les o multiplicar-les. La idea és fer una grid idèntica a la resultant i posar uns valors a les cel.les a fi que la combinació d'ambdues permeti aconseguir una grid pintada només a l'àmbit geogràfic d'estudi.
Duplicar l'arxiu mrs (tant se val si és el base, el de velocitats o el resultant), i importar-lo en una classe CAD Imatge.
Posar un valor inicial a les cel.les de tota la Grid que sumat a qualsevol valor de la grid final no agafi cap valor de la llegenda de la grid final (per exemple, si els valors difosos van de 0 a 3, posant -4 ja s'aconseguiria que totes les cel.les estiguéssin de -4 a -1, i per tant, no entréssin a la llegenda escollida).
Posar un valor de 0 a les cel.les a l'interior de l`àmbit geogràfic.
Anar al gestor d'utilitats topològiques
i escollir
utilitats GRID/Ràster. Al títol Ràsters escollir Combinació
de ràsters. Sumar les dues grids (indicant els dos arxius mrs que les
contenen).
Importar a una classe CAD Imatge la grid combinada.
Anar al gestor d'utilitats topològiques
i escollir
utilitats GRID/Ràster. Al títol Ràsters escollir Canviar
capçalera del ràster. Escollir la capçalera que tingui una
llegenda adequada als valors precalculats d'accessibilitat que s'han difós.
Tornar a l'índex